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下面展示一下得到大家认可的作品,他们无论从表现形式还是分析角度都堪称完美。 值得注意的是,从跑动距离来看,卓尔目前在中超领先。 这意味着,一方要想确保赢下3分,必须要更加投入,更能奔跑。
总决赛尤其吸引了俄语地区的观众,TI10俄语流直播峰值观众达到120万,创下了该语种的最高纪录,也超过了TI10英语流的峰值。 Ropz曾经因为卡门鸡保枪失败被杀,这或许是ropz对小鸡的复仇。 Astralis的防守在2020年表现固若金汤,他们也是去年防守端每回合胜率最高的队伍,他们在防守端的每回合胜率高达58.5%。
综合三大顶级电竞项目的观众群来看,我们发现70%的观众专注于一种游戏,《英雄联盟》的受众中这类人的比例最高。 60%的《英雄联盟》观众并不关心其他电竞项目,而对三大电竞项目总体而言,这类观众的比例只有37%。 如下图所示,接近49%的《反恐精英:全球攻势》玩家只观看《反恐精英:全球攻势》的比赛。 相对较低的是《DOTA2》,只有30%的《DOTA2》观众只看《DOTA2》的比赛。
这张图经过了巨大的修改,不仅仅是视觉上的改变,对进攻方来说有了更多的进攻思路。 即使V社对这张图的可玩性已经加以改动,但这张图已经离开我们视野很久了,从去年Train被加入进来开始就已经下架。 Nuke这张图在去年被移除的时候,V社是用新的train(列车停放站)代替的。
也是之前csgo北美人气最高的选手(除去shroud),个人drama也多。 当初liquid时期他可是核心选手啊,他基本上属于北美csgo智商最高的一个人了,这点他的队友都是有过赞誉的,包括fallen和naf等。 我第一次玩cs还是1.6的版本,我想比较一下他们的地图库。 在1.6的地图库中,是非常平衡的,就像每张图都是V社倾心制作的一般。 让那些进攻大师例如,FalleN,pronax和Ex6tenz去精于防守,让那些狙击手和大心脏的人去进攻。
此后,在dupreeh和ZywOo的发挥下,CT取得了7-0的领先,终于,在jks的发挥下,进攻方连续拿下分数。 第12回合,Spinx前压单人三杀帮助队伍稳住军心,拿下第8分。 在上半场最后,NiKo和HooXi分别发挥拿下分数,在上半场最后,ZywOo个人能力出色发挥,单人1v4残局下拿下四杀,帮助队伍以10-5领先结束上半场。 李铁最大的困扰在于进攻,在参加过的7轮联赛中,卓尔一共只打进5个球,是中超进球最少的球队。 本轮联赛中,埃弗拉有望复出,李铁手中又多了一枚筹码。
这也是中国CSGO战队在ESL职业联赛历史上拿下的首场胜利。 此前VG、天禄分别参加过EPL8、9、10的比赛,但三次比赛中国战队均未能取得一场胜利。 在如今欧美各地纷纷开放之后,CSGO赛事再次回归线下。 当然,过分计较这些数据,未免有一种“五十步笑百步”之嫌。