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不过说实话如果NAVI和simple都能一直保持住状态今年的top1simple还是很有机会争取一下的。 尽管目前公布的名单中缺少Fnatic和Mouz的身影,但主办方强调Premier联赛远不仅有十二支参赛战队,未来陆续还会有新的队伍加入这个行列。 虽然官方尚未公布确切的赛程安排以及举办地点,但BLAST透露2020年的首个赛季将于1月在伦敦举行,并且承诺粉丝能在新的赛事中“前所未有地近距离接触选手”。 液体来到长枪局之后NAVI完全没法拿分,鸡哥狂哥手感起飞,Liquid一波铁血防守16-10拿下图一。 上半场Liquid选择进攻方开局,Liquid一波打B拿下手枪局马上就被sdy的57钢枪翻盘,狂哥0-4开局,NAVI拿到4-1的领先。
思文还借机调侃脱口秀大会了嘉宾热狗版靠酒味儿一路引导导航期增值电。 选手方面,Zeus连续几次世界赛表现都不好,Keria心态摆不正,喜欢绑架BP选特殊辅助,还不好好做视野,Faker状态不稳定,Oner容易逛街。 结果最后一局T1给出了一个漂亮的BP,选出了一个不好突破的阵容,而GEN则犯下错误,Doran格温无用,GEN阵容无法突破T1,双方打传统的LCK式对局,中期一波团战T1直接打出突然死亡,一波带走了GEN。 因为当时T1拿出来的体系已经被破解了,包括四保一还有安妮梦魇等,Faker的一手狐狸表现也不好,加上GEN连赢两局势头已经起来了,T1是凶多吉少。 昨天T1的粉丝以一种坐过山车的方式看完了全程比赛,一开始2-0的时候都觉得稳了,第三局输了感觉可以接受,第四局再输,粉丝直接心态崩溃,很多人都破防了,不看好T1最后一局能赢。 如今,以《英雄联盟》为代表的MOBA类游戏风头正盛,但是无论是一款游戏还是一个游戏类型,都有自己的兴衰周期,RTS电竞曾经一统天下,紧接着是MOBA电竞逐渐成为市场主流。
OG作为BLAST合作伙伴在一些有利因素接连发生的前提下获邀前往阿布扎比并不令人意外。 此次全球总决赛采用小组循环赛+淘汰赛的赛制,四个小组的第一名将提前锁定淘汰赛的八强之列,而小组二三名则需要再进行一轮的淘汰赛后与各小组第一的战队/选手会师八强,直至决出最后的冠军。 导读:由阿里体育主办的WESG世界电子竞技运动会在结束了长达七个月的洲际赛马拉松后,今天正式宣布WESG全球总决赛将于2017年1月12-15日期间落户中国常州。 近日BLAST宣布了2022年BLAST Premier全球总决赛的初步赛程,赛事将在阿联酋首都阿布扎比举行,共计8支队伍将在为期5天的赛事中争夺100W美元的奖金池。
而参加BLAST系列赛事对非合作伙伴来说非常困难,他们往往要通过多组预选赛才能进入Showdown,而Showdown只有一个决赛名额。 ENCE是最接近获得直邀名额的非合作伙伴,以不到300分的差距错失名额。 即使他们在今年上半年多次深入大赛淘汰赛,并在春季Showdown获胜,与OG相比,他们的分数仍然不够多。 在过去,一支队伍即使一整年不参加任何BLAST系列赛事也完全没有任何负面影响——他们有很多其他选项。 我们不妨设想,如果今年有20个大赛,那么那些比OG更好的队伍完全可以在更多的非BLAST赛事中取得更多的积分,在积分榜上超过OG,从而进入BLAST世界总决赛。 可以预想,随着疫情放缓,在未来线下大赛的数量进一步增加之后,像今年OG获得BLAST世界总决赛参赛资格这样的情况会极其少见,甚至成为孤例。
下半场NAVI来到进攻方,液体先拿下手枪局,NAVI来到长枪局利用枪械优势连续拿分将比分追至9-13。 Simple起到大狙,Perfect0和bit手感火热,NAVI选择连续打一波,oSee大狙无限空枪。 NAVI气势如虹一波完成比分反超反而15-14率先拿到赛点,赛点局NAVI又是打一波成功拿下。 上半场Liquid率先进攻,NAVI依靠simple和bit两人发挥拿下手枪局之后立马被Liquid完成2打5的钢枪翻盘。
CS系列电竞赛事发布以来,这也是中国战队在世界上唯一一个拿得出手的成绩。 因为本次BLAST全球总决赛和IEM冬季赛背靠背的接连速度,所以在本次赛事前NIP宣布了Dev1ce的再度缺席。 目前女子电竞在世界范围内发展不尽人意,赛事少,生存环境困难,LLG的队员们也透露说WESG结束后战队就会解散,回归家庭。 第二届WESG开设女子组,是为了打破电子竞技与传统体育的壁垒,也为了让更多人关注到女子电竞,据了解,下一届WESG会继续推广女子电竞。 作为第二届赛事,阿里体育将电子竞技与传统体育赛事的办赛模式进行了深度结合,率先在电子竞技领域开创了“城市申办制”的办赛模式,以此契机,阿里体育与胶州政府达成合作,将亚太总决赛落户当地。
首轮对阵是基于各战队的排位而定,各战队根据此前的赛事表现以此定下他们的排名。 在全球FPS国际影响力的电竞赛事已经较为稀缺的情况下,玩家很难在国内找到具备同样影响力的国际电竞赛事。 很大程度的原因在于,《Dota2》与《英雄联盟》都有自己的全球赛事体系,可现在FPS电竞游戏产品少有打造全球赛事体系的先天能力。